Java 异常处理
Java
的异常处理是 Java 语言的一大重要特性,也是提高代码健壮性的最强大方法之一。当我们编写了错误的代码时,编译器在编译期间可能会抛出异常,有时候即使编译正常,在运行代码的时候也可能会抛出异常。本小节我们将介绍什么是异常、Java 中异常类的架构、如何进行异常处理、如何自定义异常、什么是异常链、如何使用异常链等内容。
1. 什么是异常
异常就是程序上的错误,我们在编写程序的时候经常会产生错误,这些错误划分为编译期间的错误和运行期间的错误。
下面我们来看几个常见的异常案例。
如果语句漏写分号,程序在编译期间就会抛出异常,实例如下:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
运行结果:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
由于代码的第 3 行语句漏写了分号,Java 编译器给出了明确的提示。
static
关键字写成了 statci
,实例如下:
- 1
- 2
- 3
- 4
当数组下标越界,程序在编译阶段不会发生错误,但在运行时会抛出异常。实例如下:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
运行结果:
- 1
- 2
2. Java 异常类架构
1 Error 类
Error
是 Throwable
的一个直接子类,它可以指示合理的应用程序不应该尝试捕获的严重问题。这些错误在应用程序的控制和处理能力之外,编译器不会检查 Error
,对于设计合理的应用程序来说,即使发生了错误,本质上也无法通过异常处理来解决其所引起的异常状况。
常见 Error
:
AssertionError
:断言错误;VirtualMachineError
:虚拟机错误;UnsupportedClassVersionError
:Java 类版本错误;OutOfMemoryError
:内存溢出错误。
2.3 Exception 类
Exception
是 Throwable
的一个直接子类。它指示合理的应用程序可能希望捕获的条件。
Exception
又包括 Unchecked Exception
(非检查异常)和 Checked Exception
(检查异常)两大类别。
2.3.1 Unchecked Exception (非检查异常)
Unchecked Exception
是编译器不要求强制处理的异常,包含 RuntimeException
以及它的相关子类。我们编写代码时即使不去处理此类异常,程序还是会编译通过。
常见非检查异常:
NullPointerException
:空指针异常;ArithmeticException
:算数异常;ArrayIndexOutOfBoundsException
:数组下标越界异常;ClassCastException
:类型转换异常。
2.3.2 Checked Exception(检查异常)
Checked Exception
是编译器要求必须处理的异常,除了 RuntimeException
以及它的子类,都是 Checked Exception
异常。我们在程序编写时就必须处理此类异常,否则程序无法编译通过。
常见检查异常:
IOException
:IO 异常SQLException
:SQL 异常
3. 如何进行异常处理
在 Java 语言中,异常处理机制可以分为两部分:
抛出异常:当一个方法发生错误时,会创建一个异常对象,并交给运行时系统处理;
捕获异常:在方法抛出异常之后,运行时系统将转为寻找合适的异常处理器。
Java 通过 5 个关键字来实现异常处理,分别是:throw
、throws
、try
、catch
、finally
。
异常总是先抛出,后捕获的。下面我们将围绕着 5 个关键字来详细讲解如何抛出异常以及如何捕获异常。
4. 抛出异常
4.1 实例
我们先来看一个除零异常的实例代码:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
运行结果:
- 1
- 2
- 3
我们知道 0
是不能用作除数的,由于 divide()
方法中除数 b
为 0
,所以代码将停止执行并显示了相关的异常信息,此信息为堆栈跟踪,上面的运行结果告诉我们:main
线程发生了类型为 ArithmeticException
的异常,显示消息为 by zero
,并且提示了可能发生异常的方法和行号。
4.2 throw
上面的实例中,程序在运行时引发了错误,那么如何来显示抛出(创建)异常呢?
我们可以使用 throw
关键字来抛出异常,throw
关键字后面跟异常对象,改写上面的实例代码:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 1
- 2
- 3
代码在运行时同样引发了错误,但显示消息为 “除数不能为零”。我们看到 divide()
方法中加入了条件判断,如果调用者将参数 b
设置为 0
时,会使用 throw
关键字来抛出异常,throw 后面跟了一个使用 new
关键字实例化的算数异常对象,并且将消息字符串作为参数传递给了算数异常的构造函数。
我们可以使用 throw
关键字抛出任何类型的 Throwable
对象,它会中断方法,throw
语句之后的所有内容都不会执行。除非已经处理抛出的异常。异常对象不是从方法中返回的,而是从方法中抛出的。
4.3 throws
可以通过 throws
关键字声明方法要抛出何种类型的异常。如果一个方法可能会出现异常,但是没有能力处理这种异常,可以在方法声明处使用 throws
关键字来声明要抛出的异常。例如,汽车在运行时可能会出现故障,汽车本身没办法处理这个故障,那就让开车的人来处理。
throws
用在方法定义时声明该方法要抛出的异常类型,如下是伪代码:
- 1
- 2
- 3
throws
后面跟的异常类型列表可以有一个也可以有多个,多个则以 ,
分割。当方法产生异常列表中的异常时,将把异常抛向方法的调用方,由调用方处理。
throws 有如下使用规则:
- 如果方法中全部是非检查异常(即
Error
、RuntimeException
以及的子类),那么可以不使用throws
关键字来声明要抛出的异常,编译器能够通过编译,但在运行时会被系统抛出; - 如果方法中可能出现检查异常,就必须使用
throws
声明将其抛出或使用try catch
捕获异常,否则将导致编译错误; - 当一个方法抛出了异常,那么该方法的调用者必须处理或者重新抛出该异常;
- 当子类重写父类抛出异常的方法时,声明的异常必须是父类所声明异常的同类或子类。
5. 捕获异常
使用 try 和 catch 关键字可以捕获异常。try catch 代码块放在异常可能发生的地方。它的语法如下:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
我们来看一下上面语法中的 3 种语句块:
try
语句块:用于监听异常,当发生异常时,异常就会被抛出;catch
语句块:catch
语句包含要捕获的异常类型的声明,当try
语句块发生异常时,catch
语句块就会被检查。当catch
块尝试捕获异常时,是按照catch
块的声明顺序从上往下寻找的,一旦匹配,就不会再向下执行。因此,如果同一个try
块下的多个catch
异常类型有父子关系,应该将子类异常放在前面,父类异常放在后面;finally
语句块:无论是否发生异常,都会执行finally
语句块。finally
常用于这样的场景:由于finally
语句块总是会被执行,所以那些在try
代码块中打开的,并且必须回收的物理资源(如数据库连接、网络连接和文件),一般会放在finally
语句块中释放资源。
try
语句块后可以接零个或多个 catch
语句块,如果没有 catch
块,则必须跟一个 finally
语句块。简单来说,try
不允许单独使用,必须和 catch
或 finally
组合使用,catch
和 finally
也不能单独使用。