1. Handler 基本原理
Handler 是连接不同线程的管道,它让你能够在不同线程之间自由的传递数据,当然我们用的比较多的场景是在子线程中 与主线程通信。因为 Android 系统要求只能在主线程操作 UI,所以常规的做法是将子线程耗时操作的结果传递到 UI 线程进行刷新。
Handler 的基本原理如下图所示:
每一个 Handler 实例与一个线程关联,每一个线程又会维护一个自己的 MessageQueue,当我们创建一个 Handler 的时候我们需要制定一个 Looper 对象(Looper对象对应一个线程),这样就将一个 Handler 对象和一个线程绑定到了一起,随后就可以编写我们的耗时操作,然后通过 Handler 将消息塞入线程的 MessageQueue中,当对应线程从 MessageQueue 取出该条消息的时候,就会回调 Handler 的 handleMessage
方法并拿到消息,这样就完成了跨线程通信。
2. Handler 相关方法介绍
- void handleMessage(Message msg):
在该方法中处理其他线程传递过来的消息*(用的非常多,一定要掌握!)* - sendEmptyMessage(int what):
发送一条空消息,what 可以理解为消息 ID - sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):
延时发送空消息,what 为自定义 ID - sendMessage(Message msg):
发送消息,msg 是消息内容 - sendMessageDelayed(Message msg):
延时发送,msg是消息内容 - hasMessage(int what):
检查 MessageQueue 中是否包含一条 ID 为 what 的消息。what 是用户自定义的整形数,可作为消息 ID
3. Handler 使用示例
讲了这么多理论知识,我们来通过一个示例来演示一下如何通过 Handler 完成线程通信。一个很常见的场景就是当 App 需要执行一个耗时任务的时候,会把任务放在子线程中执行,但是在主线程通过一个进度条(ProgressBar)来实时更新进度,这样让用户能够随时看到任务执行的进展。
3.1 布局文件
布局比较简单,主要由三个部分:
- 启动任务
- 进度文本
- 进度条
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3.2 MainActivity
主要的逻辑全在 MainActivity 中实现,要完成以下 3 个任务:
- 线程切换: 在子线程中执行耗时操作
- 更新进度: 在主线程更新
ProgressBar
,并同步更新TextView
- 消息传递: 通过
Handler
将进度从子线程传递到主线程
基本完成了上面 3 个任务,整个线程通信就搞定了。代码如下:
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4. 小结
本节学习了 Android 消息传递机制,详细介绍了 Handler 的基本原理,以及 Looper、线程、MessageQueue、Message 等概念。Handler 最常见的用途就是在子线程执行耗时操作的时候与主线程通信,通知主线程进行 UI 的刷新。一个完成的线程通信主要有 3 大任务,并用一个完成的示例演示了如何完成这 3 个任务,这一节的内容非常重要,请大家务必掌握!