Spring框架自诞生以来一直备受开发者青睐,有人亲切的称之为:Spring 全家桶。Spring更是避免了重复造轮子的工作并跟随着互联网行业的发展做出不断的更新,很多研发人员把spring看作心目中最好的Java项目,没有之一。
可以毫不夸张的说,Spring重新定义了Java,**所以这是重点也是难点,工作中必须会,面试时肯定考,不过很多人在面试的时候在简历上写着熟悉Spring,但也不过只是会用SSM,在这个基础上做crud罢了,对于Spring全家桶里面其他技术点真的有所掌握吗?
Spring系列包含非常多的项目,可以满足Java开发中的方方面面,先来看下常用框架的知识点汇总:
1.如何将字符串转换为整数?(需要考虑越界问题)
2.2^31*2在计算机中如何表示?会输出什么?正数和负数在计算机中如何存储?有什么好处?
3.计算机图形学相关:
4.渲染管线介绍一下?
5.光照模型、实现?PBR有了解过吗?
6.顶点着色器中都可以做哪些事情?
7.视图矩阵什么样子的?为什么是那样的形式?
8.反走样原理是什么?如何实现的
9.OpenGL渲染需要经过哪些状态测试?各自的机制
10.为什么会有锯齿?抗锯齿怎么弄?
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