金庸小说中牛叉的武功太多了,综合性最强的还是九阳真经,九阴真经分为上、下两卷,上卷为内功基础,下卷为武功招式,这些都是极负盛名的武学秘籍。那大家思考一下什么是武学秘籍?其实打开来开就是一些固定的招式,牢记这些招式并运用好就是绝顶高手了。
回到编程上来,除了要写干净的代码(clean code),还要运用各种设计模式使代码可读性强、扩展性好、松耦合,这便是大家经常说的编码大牛。所以不管是学武功还是学编码,都是有一些固定的招式,也就是设计模式。
说到设计模式很多同学可能会跳出来:这个我知道,就是单例模式、工厂模式……巴拉巴拉说了一堆,但是真正在写代码的时候又是一脸蒙:为什么我写的代码用不到设计模式?究其原因是你的代码经验不够。
想一下设计模式是怎么来的?上个世纪四个大男人搞了一个组合叫 GoF,并出版了一本书,这本书共收录了23种设计模式,后面逐渐被人熟知。这四个人从大量的代码实践中总结了一套方法论(写代码的套路),而我们作为一个在学校的学生或者刚工作的新人,可能连代码都写的少,怎么可能轻松快速地掌握这么多设计模式。
所以说你学完了设计模式,但是还不会运用到日常的代码实践中,这个是很正常的,因为代码经验还不够。那还学不学?当然要学,因为面试的时候有可能会问到。设计模式的理论知识我们还是要打好基础,需要掌握这些知识点:
设计模式的六大原则:单一职责、里氏替换、依赖倒置、接口隔离、迪米特法则、开闭原则;UML 基础知识;设计模式三大分类:创建型、结构型、行为型;常用设计模式基本原理。
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